Unity Performance Profiler es una capa ligera de diagnóstico para supervisar proyectos Unity y compilaciones VR/XR autónomas sin alterar las mediciones.
Muestra FPS, tiempo de fotograma, memoria, asignaciones GC y llamadas de dibujo sin asignaciones adicionales, permitiendo detectar cuellos de botella sin distorsionar los resultados.
Además de simulaciones de escritorio, la variante Unity VR Performance Profiler System detecta caídas de fotogramas directamente dentro del visor VR.