Unity Performance Profiler ist eine schlanke Diagnoseschicht zur Überwachung von Unity-Projekten und eigenständigen VR/XR-Builds ohne zusätzliche Messlast.
FPS, Frame-Zeit, Speicherverbrauch, GC-Allokationen und Draw Calls werden ohne Speicherallokation erfasst, damit das Werkzeug die Ergebnisse nicht verfälscht.
Neben Desktop-Simulationen ist die Variante Unity VR Performance Profiler System für die Erkennung von Frame-Einbrüchen direkt im VR-Headset optimiert.