Virtuelle Realität (VR/XR) und
Echtzeitsimulation
Interaktive Simulationen und immersive XR-Erlebnisse für leistungskritische Anwendungen mit Unity, Unreal Engine 5 und OpenXR.
Projekte ansehen ↗Entwicklung von Echtzeit-Simulationssystemen, VR/XR-Architekturen, Game-Engine-Kernen und wissenschaftlichem Rechnen mit C++, C# und Python.
Ich bin Informatikingenieur in Ankara und entwickle Simulationen & VR/XR. Meine Arbeit verbindet Softwaresysteme, Echtzeittechnologien und angewandte KI. Von XR-Workflows mit Unity und Unreal Engine 5 über eigene C++-Spiel-Engines bis zu Local-First-Anwendungen und quellenbasierten RAG-Systemen entwickle ich testbare, leistungsorientierte Software.
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Messbare Lösungen: von Spiel-Engine-Grundlagen über Laufzeitdiagnostik bis zu kontextsensitiven KI-Pipelines.
Interaktive Simulationen und immersive XR-Erlebnisse für leistungskritische Anwendungen mit Unity, Unreal Engine 5 und OpenXR.
Projekte ansehen ↗Überprüfbare KI und Context Engineering auf Basis von Quelldokumenten mit Python, FastAPI und hybrider Vektorsuche.
Auf GitHub ansehen ↗Modulare Spiel-Engines und Rendering-Infrastruktur, von Grund auf mit C++, SDL2, OpenGL und einem Entity Component System (ECS) entwickelt.
Auf GitHub ansehen ↗Profiling-Werkzeuge ohne Speicherallokation für FPS, Draw Calls, GC-Allokationen und Laufzeitereignisse.
Auf GitHub ansehen ↗Forschung zu Ende-zu-Ende-Datenbeschleunigung, schwellenbasierten Plasmalogikmodellen und verteilten Zustandsmaschinen.
Auf GitHub ansehen ↗Unity-Editor-Erweiterungen, automatisierte Bereitstellung auf eigenständigen VR-Geräten und lokale Protokollbrücken mit .NET und Kotlin.
Auf GitHub ansehen ↗SIMULATION
ARCHITEKTUR
VALIDIERUNG
Ich wähle Technologien nach den Anforderungen der Aufgabe. Mit C++, C# und Python modelliere ich reales Systemverhalten, mache Laufzeitmetriken sichtbar und überprüfe Ergebnisse durch Messungen.
C++ · SDL2 · OPENGL · ECS
PYTHON · FASTAPI · RAG · HYBRIDE SUCHE
PYTHON · SIMULATION · FEC · BENCHMARK
C# · UNITY · VR/XR · DIAGNOSTIK
PYTHON · CONTEXT ENGINEERING · KI-AGENT
PYTHON · WISSENSCHAFTLICHES RECHNEN · ZENODO DOI · PLASMALOGIK
Meine über Credly überprüfbaren Zertifikate von Cisco und IBM umfassen Programmierung, KI, Data Science, Netzwerke und Cybersicherheit.
Fortgeschrittene C++-Programmierung, objektorientierte Architektur, Templates, Speicherverwaltung und systemnahe Softwareentwicklung.
Auf Credly prüfen ↗KI-Systeme, natürliche Sprachverarbeitung, Machine-Learning-Workflows sowie ethischer und überprüfbarer Modellentwurf.
Auf Credly prüfen ↗Strukturierte und unstrukturierte Datenmodellierung, Verarbeitungspipelines, analytische Validierung und Data Engineering.
Auf Credly prüfen ↗TCP/IP-Protokolle, Netzwerktopologien, Paketweiterleitung, Ende-zu-Ende-Übertragung und Netzwerkdiagnostik.
Auf Credly prüfen ↗Endpunktsicherheit, Betriebssystemhärtung, Bedrohungserkennung und sichere Softwareausführung.
Auf Credly prüfen ↗Cybersicherheitsarchitektur, Datenschutz, Angriffsflächenanalyse und defensive Systementwicklung.
Auf Credly prüfen ↗Kontaktieren Sie mich für Echtzeitsimulation, VR/XR, Spiel-Engine-Architektur, KI-Projekte oder technische Zusammenarbeit.
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