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FAHRI AYBARS BARUT · INGEGNERE INFORMATICO

Mondi in tempo reale,
architetture computazionali.

Sviluppo di sistemi di simulazione in tempo reale, architetture VR/XR, core di motori grafici e calcolo scientifico con C++, C# e Python.

Sviluppo di sistemi di simulazione in tempo reale, architetture VR/XR, core di motori grafici e calcolo scientifico con C++, C# e Python.
SCORRI VERSO IL BASSO
UNREAL ENGINE 5 ✦ UNITY ✦ OPENXR ✦ C++ ✦ C# ✦ PYTHON ✦ INTELLIGENZA ARTIFICIALE & RAG ✦ SIMULAZIONE ✦

Rendo i sistemi complessi misurabili e visibili attraverso l’ingegneria.

Sono un ingegnere informatico ad Ankara e mi occupo di simulazione & VR/XR. Il mio lavoro unisce sistemi software, tecnologie in tempo reale e IA applicata. Dai flussi XR con Unity e Unreal Engine 5 ai motori C++ creati da zero, dalle applicazioni local-first ai sistemi RAG basati su fonti, realizzo software verificabile e orientato alle prestazioni.

Conosciamoci su LinkedIn →
Fahri Aybars Barut — Mondi in tempo reale, architetture computazionali.
40+Repository di ingegneria open source e strumenti di sviluppo

Tra discipline diverse,
architetture orientate ai sistemi.

Soluzioni di ingegneria misurabili, dai componenti dei motori di gioco alla diagnostica runtime e alle pipeline di IA contestuale.

02

Intelligenza artificiale e
sistemi RAG

IA verificabile e ingegneria del contesto basata su documenti originali con Python, FastAPI e ricerca vettoriale ibrida.

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03

Architettura dei motori di gioco
e sistemi grafici

Motori modulari e infrastrutture di rendering creati da zero con C++, SDL2, OpenGL e un Entity Component System (ECS).

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04

Prestazioni e
strumenti di diagnostica

Strumenti di profilazione senza allocazioni che mostrano FPS, draw call, allocazioni GC ed eventi runtime.

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05

Simulazione di rete e
sistemi distribuiti

Ricerca sull’accelerazione dati end-to-end, modelli di logica al plasma basati su soglie e macchine a stati distribuite.

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06

Strumenti di sviluppo e
software local-first

Estensioni dell’editor Unity, distribuzione automatizzata su dispositivi VR autonomi e ponti di protocollo locali con .NET e Kotlin.

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SIMULAZIONE
ARCHITETTURA
VALIDAZIONE

Capire il sistema,
costruirne il nucleo
e validarlo.

Scelgo la tecnologia in base al problema. Con C++, C# e Python modello il comportamento reale, rendo visibili le metriche runtime e verifico i risultati attraverso misurazioni.

Prestazioni in tempo reale Architettura verificabile Open source e validazione

Progetti di ingegneria
selezionati.

Tutti i repository GitHub →

Competenze tecniche
verificate.

Le mie certificazioni Cisco e IBM coprono programmazione, IA, data science, reti e sicurezza informatica e sono verificabili su Credly.

01 · CISCO

Cisco C++
Advanced

Programmazione C++ avanzata, architettura a oggetti, template, gestione della memoria e sviluppo software di sistema.

Verifica su Credly ↗
02 · IBM

IBM Artificial Intelligence
Fundamentals

Sistemi di IA, elaborazione del linguaggio naturale, flussi di machine learning e progettazione di modelli etici e verificabili.

Verifica su Credly ↗
03 · IBM

IBM Data
Fundamentals

Modellazione di dati strutturati e non strutturati, pipeline, validazione analitica e principi di data engineering.

Verifica su Credly ↗
04 · CISCO

Cisco Networking
Basics

Protocolli TCP/IP, topologie di rete, instradamento dei pacchetti, trasmissione end-to-end e diagnostica.

Verifica su Credly ↗
05 · CISCO

Cisco Endpoint
Security

Sicurezza degli endpoint, rafforzamento del sistema operativo, rilevamento delle minacce ed esecuzione sicura.

Verifica su Credly ↗
06 · CISCO

Cisco Introduction to
Cybersecurity

Architettura di sicurezza informatica, riservatezza dei dati, analisi della superficie d’attacco e ingegneria difensiva.

Verifica su Credly ↗

Un sistema da
sviluppare insieme?

Contattami per parlare di simulazioni in tempo reale, VR/XR, motori di gioco, IA o collaborazioni di ingegneria.

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Progetti e collaborazioni:
conosciamoci.

Esplora i miei repository open source, le pubblicazioni scientifiche e le certificazioni verificate, poi contattami direttamente su LinkedIn per i tuoi progetti.

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GitHub
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Pubblicazione scientifica (Zenodo DOI)
doi.org/10.5281/zenodo.20589245 ↗
Sede
Ankara, Turchia