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Archura Engine SDL — Motore di gioco C++ modulare

Archura Engine SDL — Motore di gioco C++ modulare | Fahri Aybars Barut

Archura Engine SDL è un motore 2D/3D modulare creato da zero in C++ per controllare direttamente rendering, memoria e composizione delle entità.

Il nucleo combina finestre e input SDL2, un renderer OpenGL personalizzato, simulazione a passo temporale fisso e un Entity Component System (ECS) orientato ai dati.

Offre una base estensibile per ispezione di scene ed entità con ImGui, shadow mapping, rendering del terreno ed esperimenti di rete client/server.

Link del progetto

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