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Archura Engine SDL — Moteur de jeu C++ modulaire

Archura Engine SDL — Moteur de jeu C++ modulaire | Fahri Aybars Barut

Archura Engine SDL est un moteur 2D/3D modulaire conçu de zéro en C++ pour contrôler directement le rendu, la mémoire et la composition des entités.

Son cœur associe fenêtres et entrées SDL2, moteur de rendu OpenGL personnalisé, simulation à pas de temps fixe et système entité-composant (ECS) orienté données.

Il fournit une base extensible pour l’inspection de scènes avec ImGui, les cartes d’ombres, le rendu de terrain et les expériences réseau client/serveur.

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