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Archura Engine SDL — Motor de videojuegos C++ modular

Archura Engine SDL — Motor de videojuegos C++ modular | Fahri Aybars Barut

Archura Engine SDL es un motor 2D/3D modular desarrollado desde cero en C++ para controlar directamente el renderizado, la memoria y la composición de entidades.

Su núcleo combina ventanas y entrada con SDL2, un renderizador OpenGL propio, simulación con paso de tiempo fijo y un sistema de entidades y componentes (ECS) orientado a datos.

Ofrece una base extensible para inspección de escenas y entidades con ImGui, mapas de sombras, renderizado de terrenos y experimentos de red cliente/servidor.

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